Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明
看到了一個有趣的影片,來分享一下
這作者的推論跟之前相對單純的第三次75%不歪、第四次100%不歪不同
是一個更加複雜的推測
捕獲明光比你想的更複雜-原神5.0抽卡機制初析
https://www.bilibili.com/video/BV13XBiYZErT
資料來源及樣本數
https://i.imgur.com/ZszLVXo.jpeg
其中非小酋的導出數據無法得知是否有捕獲明光特效,只能從抽卡結果去推
所見情形
https://i.imgur.com/89sVHDB.jpeg
一些較奇特的現象
https://i.imgur.com/nG5Jmkn.jpeg
整理出來的模型
https://i.imgur.com/4chFrBA.jpeg
後續探討
https://i.imgur.com/q5R9pAJ.jpeg
https://i.imgur.com/GKZwHHo.jpeg
我看不懂,反正整體機率是54.55%
https://i.imgur.com/NYIM8om.jpeg
https://i.imgur.com/0UdHShC.jpeg
但抽得多的玩家不歪率明顯較高
前面提到導出數據無法得知何時有捕獲明光,再加上統計偏差,實際機率可能高於54.55%
懶人包:
1.捕獲明光有一個計數,初始值為1
歪了+1,不歪-1,計數達3時下次小保底必定觸發明光
因此若在一次明光後運氣差到連兩歪而未曾不歪,則下次必定出貨
且不存在沒歪後下次明光的情況,因為沒歪會把計數扣回去
2.在計數未達3時的基礎機率可能有提升,但尚需更多數據
3.這模型比較實用的地方就是,你可以知道下次小保底是不是必定出貨的情況
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