[問題] 風帆紀元數問&心得

看板 Steam
作者 zacks
時間 2024-11-20 10:13:58
留言 35 ( 10推 0噓 25→ )
回文 3則
先問問題,後面是心得 1. 建立商會,是不是只要各區域重點港口建一個就好,或是有特產的港口 不需要整路鋪滿商會? 畢竟同區域的交易品大同小異,投資在初期也很燒錢 2. 旗艦以外的其他船隻,是不是都沒有船艙改造必要,只要衝貨艙or火炮數量即可? 因為只有旗艦的甲板能塞人,其他船只是馱獸功能? 3. 船隻要改造哪邊才能增加轉向力? 個人覺得海戰時優秀的轉向力才是關鍵... 4. 總督府內的懸賞任務,要怎樣才找到懸賞對象所在? 是一定會在該港口附近遊蕩嗎? 還是懸賞目標會到處走透透? 曾經接了懸賞任務後,待在港口一個月都沒船經過,很怕違約扣貢獻度 5. 探險是不是只要踩驚嘆號即可? 問號事件除了補給品以外大多是負面事件... 6. 探險目標有幾個就是開不出來,是否有前置條件? 哪邊查的到前置條件? 7. 有推薦的攻略網站嗎? 方便任務與交易品的查詢 8. 海戰推薦要走砲擊戰,還是白刃戰? 感覺白刃戰是比較好,因為除了戰利品之外還可以收編船隻 但阿拉伯人初期根本沒幾個武將可以放上甲板... 9. 以賺錢效率來看,開商會拉多條自動貿易快, 還是手動拉滿貨艙後到目的港倒貨比較好? 補一下心得 上周末逛Steam (現在逛Steam特價區成為一種樂趣) 入手了少女戰旗,原本只想看看爆乳美少女 不知為何Steam在旁邊推薦了我風帆紀元 回想起小時候電腦還在486年代也有一段時間相當沉迷於大航海時代二 當時甚至國中還沒教到的世界地理,各國主要港口我都能倒背如流 於是就把風帆紀元一起打包回家 回去翻板上文章,大多集中在去年一月剛發行的時候 文章內容有褒有貶,但看到一個推文說的 "如果不好玩的話,哪能激起這麼多討論" 確實,以目前30hr的心得來說,我會覺得"好玩"。 而且還有一種想要繼續探索下去的動力 這邊就大概敘述一下遊戲心得。 另我的航海經驗只有大航海時代二,三四代online全沒接觸過 [好評部分] 滿不錯的日系立繪,去不同文化的港口會有不同語言,這點滿用心的。 UI部分,我用手把玩,感覺不太出來當時大家唾棄的UI有多難用 可能是隨著更新,這邊已經有大幅改善也說不定。 探索感真的是讓我回到大航海二那種最初的感動 遊戲用阿拉伯人開局,結果10hr後還在泡在波斯灣一帶鬼混 雖說主線支線任務說明不清,讓人有時不知道在幹嘛, 但其實我更享受那種做做小買賣然後到處探險的歷程 無論是發現名勝古蹟,或是挖到寶藏,都讓我沉浸其中 [有待改進部份] 1. 探險的道具(提燈/登山爪/帳篷等等)居然是機率損壞的消耗品 這讓現實中有電力恐懼/油量恐懼的我,每次探險前都直接載好載滿 非得每個道具都準備好兩份才敢出去探索 怎不出個什麼永不損壞的登山爪或釣竿之類,就算用花大錢or有條件寶藏取得也好 2. 任務說明確實是有一些些很隱諱,或根本缺漏,只能查攻略 像是阿拉伯人的第三章,要在地中海找三個酒館蒐集訊息 這三個酒館查了之後才知道居然是隨機的!! 在這邊我大概就耗了幾小時在亂槍打鳥... 3. 船艙改造要先解鎖,解鎖的圖面又藏在道具店(還不提示你),還需要貢獻度 傻傻的我直到20hr後才知道要怎樣解鎖船艙改造 真心不懂為何要將這基本功能設定需要解鎖條件還不提示 4. 酒館小姐喝一杯的動畫有點冗,希望可以關掉或略過 (吐槽,喝茶喝咖啡也會醉倒XD) 5. 一個人只能會五種語言,有些奇怪。難道不能有天才精通八國語言?? 6. 技能點15級才給一點有些小氣,真的只能發展專才,通才幾乎不可能(只能靠裝備撐) 7. 大眾臉武將不給升級有點不合理,難道大眾臉就不會成長? 這是種族歧視!!! 前期阿拉伯人的夥伴真的是靠北少,不得不雇用一些大眾臉 如果要跟有臉武將作能力區分的話可以設定等級上限就好(EX:上限LV50) 有些人提到航海操作很鳥 我是覺得開船本來就不像開車這麼直觀 能像開車這樣瞬間90度掉頭才奇怪,所以航海操作我是不覺得需要扣分 自動航線我一開始也覺得要先買航線圖才可以解鎖很奇怪 不過除非路途遙遠且目的明確,不然我還是習慣自己手動開船 所以自動航線的問題對我來說也還好 總之,以400塊的價格買到一個完成度不錯的航海Game 我覺得是物超所值,也已購入DLC等原始四位主角全破後來進行 喜歡航海Game的玩家可以原價入手也沒問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.158.245.15 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1732068841.A.F90.html

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[問題] 風帆紀元數問&心得
10 35 steam zacks
2024-11-20 10:13:58
Re: [問題] 風帆紀元數問&心得
1 5 steam popoyo
2024-11-20 10:47:04
Re: [問題] 風帆紀元數問&心得
5 34 steam driftcreator
2024-11-20 11:52:14

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kons 躺倉庫吃灰中,之前聽說經濟問題很大,找到固定航路後 11/20 10:58 1F
kons 隨便就能賺錢,跑商樂趣大降。不知有無改善 11/20 10:58 2F
qq204 我是被戰鬥勸退,有夠煩又智障 11/20 11:22 3F
ABA0525 商會跟初版改很多了,之前才煩 11/20 11:37 4F
ABA0525 初版商會還要找商品,現在只要錢 11/20 11:37 5F
batiweiss 我覺得dlc可以先跑 冒險的安德魯值得當最後的主角收尾 11/20 12:12 6F
batiweiss 他能力適合當艦長海戰 11/20 12:12 7F
jazon 我在板上有一篇文章 只是不知道還適不適用 11/20 12:15 8F
jazon 海戰在造出op船後基本已經沒難度 只差三秒結束跟十秒結束 11/20 12:15 9F
jazon 賺完錢造完船出關之後再慢慢享受樂趣也不差 11/20 12:16 10F
seaEPC 我倒覺得安德魯適合當第一個,他起始在歐洲好找有名船員 11/20 12:17 11F
jazon 安德魯先可能比較好 前提是妳有要跑多周目 11/20 12:17 12F
seaEPC 而且根據地直接可以弄戰列出來.他本身的特殊技能新港貢獻 11/20 12:18 13F
seaEPC +100也很好用,我後面玩其他主角都是開場直接衝去歐洲收他 11/20 12:19 14F
jazon 至於打仗我貼我之前的推文 11/20 12:21 15F
jazon "高等人物+紫勝利號+長管炮+火炮室高火器海員=連發大砲" 11/20 12:21 16F
jazon 這配置是連希臘火任務都能輾的 只是現在的版本我不知道 11/20 12:21 17F
batiweiss 以前阿拉伯主角甚至都沒有大眾臉能顧 我第一隻選他玩到 11/20 12:31 18F
batiweiss 懷疑人生 11/20 12:31 19F
popoyo 第一個千萬不要選阿杜當主角就是了 這條主線問題超多 11/20 12:59 20F
popoyo 阿布杜拉最佳解大概就主線第一章跑完直接衝歐洲 11/20 13:02 21F
popoyo 收完人一邊經營歐洲一邊把船換成戰列艦再回去跑主線 11/20 13:04 22F
ABA0525 安德魯才是第一,安的神技貢獻度100 11/20 13:07 23F
howardandy 多週目安德魯第一 我是全主角都破完,後面小bug都沒修 11/20 14:46 24F
howardandy 了。沒看到這製作組有進一步反應,可惜 11/20 14:46 25F
hahabis 我比較好奇為什麼不玩四代? 11/20 17:51 26F
Alanetsai 我自己是覺得跑完全主線大概100多小時就能收遊戲了,不 11/20 18:15 27F
Alanetsai 要強求玩更久 11/20 18:15 28F
Alanetsai 安德魯特性太強了,用過會回不去,會連東亞開局都想先 11/20 18:16 29F
Alanetsai 衝歐洲收人 11/20 18:16 30F
Merrill 多週目推薦 安德魯先 阿拉伯第二 支那人最後 11/20 22:36 31F
Merrill 阿拉伯搶船開局很快 技術好追尾打可以起始船直接搶大船 11/20 22:36 32F
Merrill 其他人要買賣4 5次吧 11/20 22:36 33F
newgunden 一般都是左右轉向 直接用四方位轉向就很手游 11/22 11:30 34F
newgunden 因為四代玩到爛了吧 11/22 11:30 35F

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